viernes, 6 de septiembre de 2013

Impresión 3D Sintel


Me parecía interesante probar las nueva funcionalidades que trae Blender 2.67 para impresión 3D y el resultado ha sido muy gratificante.

Partiendo del personaje Sintel ( Durian Open Movie Project ) preparado unicamente para realizar la animación del cortometraje, lo he modificado, adaptado y preparado para poder imprimirlo. El trabajo ha sido bastante largo y ha merecido la pena.

Mucha gente piensa que al tener el objeto en 3D ya está listo para imprimir y nada más lejos de la realidad, hay mucho trabajo por hacer.

Además de Blender, también he utilizado otro software que merece la pena probar: Meshmixer y Netfabb Basic.

Si quieres una reproducción puedes conseguirla en Sculpteo.








jueves, 24 de mayo de 2012

Blender Camera Tracking y Publicidad Urbana

Estaba pensando en darle  una aplicación práctica a las opciones de "camera tracking" que trae blender y mientras paseaba por la calle me di cuenta que no me gustaba el cartel de la parada del autobús.

Entonces escuché un click en mi cabeza (las altas temperaturas creo que también influyeron) y me acordé de Big Buck Bunny. El resultado fue cambiar el cartel del mupi ( Mobiliario Urbano para la Presentación de Información).

He utilizado el póster de la película de animación realizada íntegramente  en Blender:  Big Buck Bunny.


lunes, 17 de octubre de 2011

Blender 2.5 GSOC 2011 Tomato Branch: Integración de video con objetos 3D

Blender ha participado en GSOC 2011 (Google Summer of Code 2011) y está desarrollando el módulo de “Match moving / Camera Tracking”. Esta nueva funcionalidad nos va a permitir insertar gráficos 3D en un video con la posición y movimiento correcto respecto a la toma.

Incluso estando en fase alfa de desarrollo, cuenta con mucho potencial y va a ser un gran competidor respecto a programas como Pftrack, SynthEyes, Boujou.

Se puede acceder al código de blender mediante su repositorio (SVN) y compilarlo uno mismo.Si no tenemos mucho tiempo y queremos descargar la última versión podermos hacerlo desde www.graphicall.org.


martes, 16 de agosto de 2011

Camera Tracking

Integración de video real con objetos 3D. La rama de Blender 2.5 Tomato promete mucho.
Aunque está muy verde, se obtienen unos resultado más que aceptables, comparados con otras aplicaciones como PfTrack, SynthEyes.


LuxRender

Ningún vinilo ha sufrido daños durante la realización del proyecto ;-)

Herramientas utilizadas:
  1. Blender 2.5
  2. Luxrender RC 8
  3. Adobe Illustrator